To do dzieła !

To do dzieła !

HAKERZY

1. Bohaterowie filmu:
hakerzy:
Phoobos
Cold Fire
Cyber Junkie
Abby Nrml
programistka i były haker Carmen Cerazi
TommEE Pickles- byly haker, "szary kapelusz", pracownik firmy dostarczającej internet
pracownicy uniwersytetów czy firm zajmujących się ochroną danych czy zajmujących się internetem:
Robert Steele
Paul Taylor
John Cauty
Bruce Fancher
Ricardo Dominguez
Anita Remasastry

2.Problemy w filmie
Hakerzy w dzisiejszych czasach maja ogromną władzę. Potrafią praktycznie wszystko: od zmiany wyglądu papieża do włamania się od banku. Nie ma dla nich żadnych ograniczeń, nic nie jest niemożliwe. Wszystko to tylko kwestia czasu. To właśnie oni są przyszłością i do od nich bardzo wiele będzie zależało. To też od różnych instytucji czy rządów zależy czy hakerzy dalej będą tymi złymi czy zostaną przekonani i przejdą na dobrą stronę.

3. Hakerzy to  ludzie którzy w młodości byli outsiderami. Nikt ich nie rozumiał, w szkole nie potrafili wykorzystać ich potencjału. Hakerzy włamują się na strony i mogą zmienić, dowiedzieć się praktycznie wszystkiego. W filmie pokazane było, że robią to dla zabawy, adrenaliny. Lubią poczuć dreszczyk emocji. Czują, że mają władzę, Sami siebie napędzają i odnajdują coraz to nowe sposoby na włamania się.

Ćwiczenia o prawach autorskich

ćw. 1:
1.legalne jeśli obok znajdzie się źródło
2.legalne
3. nielegalne chyba, że zamieści pod tym tekstem autora oraz źródło i będzie to tylko w celach informacyjnych: prawo przedruku i cytatu
4. legalne
5. należy nabyć licencję, wpisać autora
6. gdy pozwala na to licencja. jest on legalny i za darmo przez pewien okres czasu, po jego upłynięciu działa nadal ale należy wykupić do niego licencje inaczej korzystanie z niego będzie nielegalne.

ćw. 2:
1. nielegalne (poza tym praca magisterska nie może być więcej niż w kilku procentach cytatami czy przypisami ponieważ zostanie uznana za plagiat), musiałby odszukać autora
2. legalne gdyż działa w ramach instytucji naukowej i oświatowej
3. nielegalne chyba że poprosi wykładowcę o zgodę
4. nielegalne
5. dla siebie może jeśli jest to dozwolone i zapisane w regulaminie, dla kolegi- nielegalne
6. legalne

ćw. 3
1. tak
2. tak
3. tak
4. tak
5. nie
6. nie
7. tak
8. tak

ćw. 4
1.freeware
2. shareware
3. shareware
4. adware

PREHISTORIA...

Już w prehistorii powstały pierwsze maszyny, które były zalążkami późniejszych komputerów. Myślę, że nie można tak jeszcze ich nazwać lecz jak na tamte czasy to był naprawdę wielkie osiągnięcie.

ABACUS- urządzenie, wymyślone przez lud zamieszkujący Środkową Azję. 
Kiedy ludziom nie wystarczało już liczenie na rękach wymyślili takie oto urządzenie. Okazało się ono bardzo przydatne i funkcjonalne.Jest to prekursor dzisiejszego liczydła. Sama pamiętam jak w przedszkolu uczyłam się liczyć właśnie na liczydle.


Kolejnym ważnym wynalazkiem jest KLEPSYDRA-zegar wodny lub piaskowy, który składa się z 2 baniek, połączonych rurką, z czego jedna znajduje się nad drugą. Rurka przepuszcza określoną ilość wody czy piasku w określonym czasie. Klepsydry używano już w 1500 r.p.n.e.


Liczby pierwsze
W ok. 230 r. p.n.e. metodą sita Eratostenesa udaje się ustalić liczby pierwsze, czyli liczby naturalne większe od 1, podzielne tylko przez 1 i samą siebie.

PIERWSZE STULECA NASZEJ ERY...

John Napier- szkocki matematyk. Jest odkrywcą logarytmów. Zajmował się także układaniem tablic funkcji trygonometrycznych.Zapoczątkował współczesną notację ułamków.
Napier bardzo zasłużył się w rozwoju komputeryzacji. Jest wynalazcą Pałeczek Nepera- przyrządu służącego do mnożenia. Zastąpiło to wykonywanie serii dodawań.
Zasada ta przyczyniła się do powstania kolejnego wynalazku : suwaka logarytmicznego.

pałeczki Nepera
Suwak logarytmiczny- prosty przyrząd ułatwiający obliczenia, wynaleziony w 1632 roku przez Williama Oughtreda. Urządzenie to było używane aż do koca lat 80 XX wieku. Suwak logarytmiczny działa na zasadzie dodawania logarytmów poprzez dodawanie różnej długości odcinków zaznaczonych na skali. Suwak logarytmiczny umożliwia mnożenie, dzielenie i wiele innych działań.